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刃物の様に切れ味鋭い針山があるだけの場所。 全体が囚人達の血で真っ赤に染まっている為、フロア1の血の池地獄よりも赤い光景が広がっている。 蘇生確率70% ジョーカー? 「闇の再来編」で登場した元ダークマスターの部下。 地獄に行っても悪さは止めていないらしい。 シンとカイズの戦いの後、負けたカイズに追い打ちをかけるような発言を言った途端、カイズに吸収された。 だが「地獄大決戦編」でカイズが倒された為、再び復活した。 現在地獄では大人しくしている。 ヴェドリー 「闇の再来編」にて登場した、狂信集団「闇の眼球」の幹部。 相変わらずナルシストで服を着ずに、生まれたままの体を見せびらかしているようだ。 そのナルシストさが災いし、自ら得体の知れない物体(カイズ)に「飛び込んで来い」などと言ったため、結局吸収された。 だが「地獄大決戦編」でカイズが倒された為、再び復活した。 その後しばらくして、シングに他のメンバー共々地上に連れ出される。 ディメーン? マリオワールドでマリオたちに倒された道化師。 地獄でカイズと出会い、似た者同士ということから二人で地獄の脱走計画を立てる。 カイズと同じく、新世界の神になることが夢。 だが突然カイズに裏切りられ、カイズに吸収されてしまった。 カイズいわく、新世界の神になるのは僕一人で十分だということで、ディメーンを吸収したようだ。 だが「地獄大決戦編」でカイズが倒された為、再び復活した。 現在、地獄で何をしているのかは不明。 ガブルーズ? 「闇の逆襲編」にて登場した男。 カオスナイトにやられ、地獄に送られた。 牢から抜け出せたものの、焦っていた為か誤ってフロア4まで逃亡してしまう。 そこで出会ったキルゴアから「FPマナッカ」という怪しい薬品を受け取って飲み、激しい苦痛を味あう。 しかしそれを飲んだことでとてつもない戦闘力を手にし、地獄からの脱獄に成功する。 ジャビス? 「GAME OVER編」にて登場した怪しい研究員。元女神の部下。 伊達政宗に倒され、地獄に送られた。 今は大人しくしているようだ。 パープ? 「GAME OVER編」で登場した女神の部下。 女神のことを日々思いながら地獄で過ごしている。 今は大人しくしている模様。 パルシエル? 「CONTINUE編」で登場した混沌神下七人衆の一人。 地獄で何をしているのかは不明。 メタルアオ 「闇の再来編」で登場したDr.エッグマンによって造られたアオをベースにして作られた戦闘型ロボ。 アオによってやられてしまい、地獄へ送られた。 シルヴィによる地獄襲撃事件で脱獄し、現在はメタルバルザ、メタルカオスと共に身を潜めている。 メタルバルザ? 「闇の再来編」で登場したロボット。 メタルアオと共に脱獄。 メタルカオス? 「闇の再来編」で登場したロボット。 メタルアオと共に脱獄。 パペット? 「大戦争編」で登場したシルヴィの部下。 最終戦争にて戦死した。 地獄で何をしているのかは不明のようだ。 ベガ? 「神々の戦い編」で登場した少年。 ミシェルらと戦い地獄へ送られるも、自身の持つ知力を巧みに使って難なく脱獄。 カルマ? 「大戦争編」で登場したバンプ率いる四天王のリーダー。 仲間であるはずのレムを殺してしまった為、一人だけ地獄へ送られた。 今は地獄で頭を冷やしている様子。 カスタマーサービス? 「大戦争編」で登場したナイトメア社のセールスマン。 作戦に失敗した為、イベールによって斬り殺された。 地獄で何をしているのかは不明。 生産者? 「絶望へのカウントダウン編」で登場した機関員。 アオにやられたことが悔しく、牢獄の中で毎回壁を蹴っている様子。 消費者? 「絶望へのカウントダウン編」で登場した機関員。 地獄に落とされても女を探している様子。 分解者? 「絶望へのカウントダウン編」で登場した機関員。 地獄では大人しくしている様子。 サカズキ? D.K.X.の一員であるマフィア。 地獄では大人しくしている模様。 ギース 元「ブラックアイズ」のメンバーであり、シングの弟子である闇族のハンター少年。 バトルロワイアル世界大会にて、8頭身ギコ侍に敗れた後、茶色コートの男にとどめを刺され、地獄に送られる。 表向きは反省している様子だが、頭の中では密かに脱獄の計画を練っていたりした。 しかし、自分で脱獄する間もなく、赤コートの人物によって再び地上へと蘇らせられる。 巨人小笠原? ご存知ぐうの音も出ない畜生。 殺される度に閻魔大王ディガロに年俸自慢してこの地獄に投げ込まれている。 しかし、周りの囚人のいじめによって針山に放り投げられ死亡してはまた現世へまにあっているらしい。
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私は、今日も涙を流す。 己の穢れを取り除くかのように。 私は、今日も寝る前に祈る。 このまま起きることが無いようにと。 私がこんなに悩んでいるのに、今日は当たり前のように過ぎて行き、明日が当たり前のようにやってくる。 『明日って何のために来るの?』 そう幼心に母に聞いてみたことがある。 『明日は、皆に希望を持ってくるのよ。今日できなかったこと、後悔した事やくやしいことにリベンジするため、そして幸せや嬉しさを与えてくれるの。瑞希もそういう子に育ってくれると母さん嬉しいわ。といってももう瑞希は太陽みたいに元気いっぱいだけどね。母さんは瑞希のことがだーいすきよ。母さんに元気をくれるもの。』 『じゃあ瑞希、ずっとおかーさんのそばにいて、ずっとおかーさんを元気イッパイにしてあげる!』 そう私がいうと、母は微笑んで私のほっぺたを大きな暖かい手で包みこんでさとすように言った。 「お母さんはもう十分に瑞希に元気をもらってるわ。だから今度は、その元気をお友達や他の人に幸せを分けてあげてね。瑞希が笑っていてくれれば、母さんそれだけで幸せなのよ。」 「分かった!瑞希、みんな幸せいーっぱいにしてあげる!」 そう誓ったのは12年前。私はお母さんの笑顔が大好きだった。お母さんの笑顔は名前の通り、木陰に咲くスミレみたいだから。 私には父がいない。だからお母さんと私はいつも一緒だった。一緒に遊んで、一緒に出かけて、一緒じゃないときなんてなかった。母はとても綺麗な声を持っていたから、子守唄を聞くと私はすぐ眠り込んでしまった。 それもそうだろう。母はその美声で生計を建てていたのだから。 一度、父の事を母に訪ねたことがあるが、母は寂しそうな顔をして黙り込んでしまった。それ以来、父のことは一度も聞いたことがない。 母の悲しむ顔を見たくなかった。 いつもいつも、傍で笑っていてほしかった。 そんな、幸せの時間は、夢を見ていたかのように、しゃぼんだまがはじけるように唐突に消え去った。 「おかぁさん!おかあさん、目を覚ましてよぉ・・・」 ベットに横たわっている母にはもう生気が無かった。必死に母の手を握るが、もう力強く握り返してくれる母はどこにもいない。これが、どこへ行くのにも手を握って引っ張ってくれていた母の手だというのか。 「心肺停止。死亡、確認しました。」 機械音のような単調とした医師の声が暗い病室に響く。 幼い私は、悟ってしまった。 これが死というものなのかと。 死は、唐突に訪れ、唐突に去ってゆく。 何の罪も無いお母さんを巻き込んで。 誰だ、お母さんを殺したのは。 あのやわらかい微笑と、あたたかい大きな手を奪ったのは。 前日の母の疲労で疲れた顔を思い出す。あんな顔にしたのは父ではないのか。殺されるのは父の方だ。 父の名も顔も知らず女手一つで育ってきた私にとってはもう十分だった。 父が、お母さんを殺したんだ。 あんなに必死にぼろぼろになるまで働いた報いがこれだというのか。 神様は、理不尽だ。返せ、返せ、お母さんを返せ。 なんで母ではなく父を殺さないのか。 父さんなんか、死んでしまえ。 母の安らかな死に顔の隣で突っ立って肩を震わせている私を見て何を思ったのか、医師は私の肩にぽんと手を置いて慰めるように行った。 「残念だったね、お嬢ちゃん。でも大丈夫だよ、お母さんはきっと神様のいる天国で見守ってってくれるよ。」 嘘だ。そんなことあるはず無い。神様なんていない。神なんてものがいるんだったらとっくにこの世に罪人なんているわけが無い。神というものがいると信じてそれにすがっているだけだ。そんな偽善、私は認めない。 かくして私は知ってしまった。神がいないということを。 それは知るべきことではなかったのかもしれない。 知った時点で私は普通の生活を送ることを奪われた。 世界が何のために、人間が何のためにいるのかを知ってしまい、この世の理に触れてしまったちっぽけな人間は、羽をもぎ取られ、地獄へと落ちていった。
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OP候補作 天国から地獄 ◆Cg2alnkDHY 気付けば私は天国にいた。 雲を足元に仰ぎ、頭上には抜けるような青空が広がる。 そこは空に浮かぶ庭園だった。 息を吸えば澄んだ空気が肺を満たし、バラの香りが鼻孔をくすぐる。 優雅に花咲き誇るその空間は花屋の娘である私から見ても、文句のつけようのないほど、手入れの行き届いた素晴らしい花園だった。 庭園の中心には舞台の様に一段高い空間が広がり、そこに華やかな意匠の白いテーブルが鎮座していた。 その円卓を囲むように同じく純白の椅子が規則正しく並んでいる。 世界には光が満ちており、天国と言われて多くの人々が想像するような絵にかいたような楽園だった。 そんな場所に。 「諸君には殺し合いをしてもらおうと思う」 余りにも似つかわしくない言葉が響いた。 呆気にとられ、私はすぐには言葉の意味が理解が出来なかった。 いや、言葉の意味のみならず、今自分がこんな所にいると言う状況すらまだ理解できていないのだが。 「おや、いきなりすぎたかね。では少し説明をしておこうか」 そう言って現れたのは貴族のような出で立ちをした長い金髪の男だった。 男はふわりと柔らかな金の髪をかきあげると、透明な通路でもあるのだろうか、何もない空中を悠然とした足取りで歩き始めた。 「私は新たなる世界を創造した」 空中を闊歩する男の口から語られた内容は、余りにも突飛で私の理解をはるかに超えていた。 「その世界の試運転として、君たちに最後の一人になるまで殺し合いをしてもらおうと思ってね。 なに、私も無償で殺し合えとは言わないさ。 生き残った勝者のどのような願いでも叶えよう、一つと言わず幾らでもだ。新世界で思うが儘に振る舞う権利を差し上げようではないか」 愉しげに舞台上で謳うように男はそんな事を言った。 その言葉の意味が私には何一つ理解できない。 「世界のゲームバランスは調整しておいたから、安心したまえ。 ただのアイドルも超能力者も契約者も執行官もスタンド使いもペルソナ使いも帝具使いも魔法少女も錬金術師も人造人間も寄生生物もオンラインアバターも。 みな平等に殺し合える、少なくともワンサイドゲームになる事はないはずだ。 細かいルールはこれから説明するが、ここまで何か質問はあるかな?」 そう言って男が私に視線を向ける。 いや、私達に視線を向けた。 何故これまで気づかなかったのか。 この空中庭園を取り囲むように、驚くほど多くの人がいた。 その中から一人、黒髪を後ろに縛った白スーツの男が手を挙げる。 「何かな? ゾルフ・J・キンブリーくん?」 「質問と言うより、お願いなのですが」 言って、キンブリーと呼ばれた男がカツンと足音を立てて中央へと踏み込み、男へと近づいていく。 その広げた手の平に何か模様のような刻印が見えた。 「殺し合えと命じるのなら。まず貴方が死になさい」 キンブリーが両手を合わせ、パチリと赤い紫電が弾けた。 瞬間。爆音と共に演説をしていた男の頭が爆竹でも仕込まれた西瓜の様にはじけ飛んだ。 ドチャリという重い水音と共に、頭部のない死体が倒れ、真っ白な庭園に葡萄酒でもぶちまけたかのような赤が広がる。 「うっ」 思わず口元を押さえる。 人の死ぬ瞬間を初めて目の当たりにした。 頭部を失いビクビクと痙攣する死体。こちらまで漂うむせ返るような血の匂い。 余りにも生々しい死。 それどれもこれもがこれは幻覚などではなく、現実なのだと知らせていた。 「やれやれ、乱暴な男だ。もっとも、そうでなくては困るのだが」 だが、殺したはずの男の横で、殺されたはずの男が中央のテーブルセットに椅子に腰かけ優雅に紅茶を啜っていた。 まさかと思い先ほどまでそこにあった死体を見れば、そこには何もなかった。 完全に死体は消滅しており、血の跡と言った痕跡一つない。 まるで夢でも見ているような気分だった。 「貴方、ホムンクルスか何かですか?」 「ホムンクルス。まさか、そんなものと同じとは考えないでくれたまえ」 「なら何なのです? まさか神様とでも言うつもりではないでしょうね?」 白スーツの言葉を嘲るように貴族風の男がフッと笑う。 そして飲んでいた紅茶をティーカップに置き立ち上がった。 「神様などと、何ともチープな表現だな。私の事は『調律者』とでも呼んでもらえるかな?」 瞬きした瞬間に、調律者は瞬間移動でもしたように別の場所に移動していた。 今度は何故か文学書を開き、ティータイムの後の読書を楽しんでいるようだ。 まるで意味が分からない。 「さて、改めてルールを説明させてもらおうか。 君たちはこれから私の創った世界で最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう」 「我々に殺し合わせておいて、あなたはここで高みの見物ですか?」 またしても噛みついたのはキンブリ―だ。 説明の途中で茶々を入れられたにもかかわらず気を悪くするでもなく、むしろ楽しげに調律者は笑う。 「いやいや。無論、私も参加する。調律者として世界を調律しなければならないからね。 ああ、心配しなくてもいい。最後に生き残る一人と言うのは、私を含まない一人という事だ」 「ふむ。自らも死地に赴くという事ですか。それならばいいでしょう」 白スーツは何か納得したように頷くと、元いた場所まで戻ると腕を組み両目を瞑った。 意外と思えるほどあっさりと引き下がり、これ以上何かを言うつもりはないようだ。 「殺し合いの進行具合は6時間に一度、定時報告として皆に伝える。聞き逃さないように注意してくれたまえ。 地図や武器といった最低限必要な道具は各自に支給する。 そしてその地図に記された区画の外に出るのは禁止だ。加えて放送ごとに指定される区画に侵入するのも禁止する」 「ルールを侵したらどうなるんだい?」 問うたのは、金色の眼をした銀髪の男だった。 恐ろしいほど整った美しい顔をしているのに、見ていると何故が不安が湧き上がる。 そんな不思議な男だった。 「当然ペナルティが与えられる」 「そのペナルティとは?」 「殺し合いのペナルティなのだから、与えられるのは『死』だよ。 それを齎すために、君たちには首輪を掛けさせてもらった」 首輪を付けた。 その言葉にハッとして、私は自らの首を確認する。 だが、そこには――――何もなかった。 「首輪と言ってもそのままの意味じゃないさ。ごてごてとしたモノはあまり見栄えが良くないのでね。 要するにルール違反を犯したモノを殺害するシステムの事さ。 首を吹き飛ばされた程度では死なないだとか、殺されたところでどうという事はないという参加者もいるだろうが。 そう言った事に関係なく、この首輪は確実に君たちを殺す、そう言う力だと理解してもらいたい。 それでも納得できないというモノがいるのなら名乗り出るといい、お望みとあらば試しにひとつ爆破して差し上げよう」 その声に誰も何も動かなかった。 下手に動かず様子を見ているものも多いのかもしれないが。 名乗りを上げる以前に、私の様に状況についていけないモノが大半だろう。 「こんな悪趣味な催しを開いて、今度は何を企んでるの――――エンブリヲ!」 声を荒げたのはバラのような気高さと、野菊のような逞しさを併せ持った美しい女性だった。 憎い仇の様に目の前の男、エンブリヲを紅蓮に輝く瞳で睨み付ける。 「アンジュ!」 エンブリヲの声色が跳ねるように変わった。 何か喜ばしいものと出会ったように破顔し、歓迎する様に両手御広げてる。 「何を企んでいるか、などと、君ならばわざわざ問うまでもないだろう? 理想の世界の創造だよ」 「貴方にとって都合のいい世界でしょう?」 視線を交錯させ睨み合う二人。 いや、正確には睨んでいるのはアンジュと呼ばれた女の方だけで、エンブリヲは愉しげに口元を歪めているのだが。 「ふふっ。ここで君と話をしていたい気持ちも山々なのだが、続きは次の世界でしよう。 私としては、ぜひ君が生き残り、私の花嫁たる存在であると証明してくれることを期待しているよ」 そう言うとエンブリヲは名残惜しげにアンジュから視線を切ると、ぐるりと周囲の人々を見まわした。 「では、これより君たちを新しい世界へとお送りする。存分に己が力を証明するといい」 それが最後。 瞬きをした一瞬の間に私、渋谷凜を取り囲む世界は一変していた。 天国のような世界から地獄のような世界へと。 『主催兼参加者』 【エンブリヲ@クロスアンジュ 天使と竜の輪舞】
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カゾク 地獄の連鎖 登場人物 コメント タイプ1:どく タイプ2:ゴースト 『LINE Digital Frontier』(LINEマンガ)に連載されている、原作:名無そうはた、漫画:犬塚ぬいによるウェブ漫画作品。 登場人物 ユキメノコ:春日雪 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここではフロア7にいる囚人たちを紹介するところ。 このフロアでは二度と蘇生できず、永遠の地獄を味会う恐ろしい場所。とは言っても、辺りには何もない“無の空間”。 閻魔でも手の付けようがない恐ろしい囚人が封印されている為、今は番人でも立ち入り禁止となっている。 普通の階段では入室できず、エレベーターのみでしか入れない。 ゲラコビッツ曰く、このフロアにて何らかの強い衝撃を与えると何処かに『闇』が生じ、その中に入ることで幻のフロア8へ行くことができる。 蘇生させてもらえる確率0% 現在誰一人としていない。 カイズ 「闇の再来編」で登場した悪夢の使い手。 地獄でたまたま会った部下たちと悪さをしていた。 闇の再来編の大決戦の時シンが居なかった為、彼に話があるという理由でランペルを利用してシンを地獄に引きずり込む。 話が終わった後シンと対決したが、敗北。 だがシンが帰った後、急に様子が可笑しくなり、地獄にいる囚人を吸収し始めた。 地獄にいたダークマスターの部下を始め、闇の眼球、ロケット団、その他の闇の者たちを吸収した。 「地獄大決戦編」でDMトゥーンとシンに二度も倒され、消滅した。 現在は異次元世界で彷徨っている。
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■パーソナル 【名前】地獄 極楽丸(じごく・ごくらくまる) 【性別】男 【年齢】28歳 ■基本データ 【コロナ】 星詠み 【ミーム】 富嶽/ 【ブランチ】武士/ 【消費経験点】15(能力値:0 特技:15 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:5 技術:10 魔術:12 社会:5 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:4 回避:8 心魂:4 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:12 射撃:4 回避:8 心魂:4 行動:12 【HP】 元値:27 修正値:47 【LP】 元値:4 修正値:4 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:最強 特徴:武辺の魂 特徴効果:1セッション1回、判定を振り直せる 闘争:修羅道 邂逅:柳生但馬守宗矩 ■初期パス 【因縁】柳生但馬守宗矩からの憎悪 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :雷塵刀 (必:-/行:-1/ダ:【魔】×4+3D6/HP:0/射:至近/[武士]専用。【白】+4。[白兵攻撃]のCT値-2/CT) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :だんだら羽織 (必:【技】10/行:0/ダ:―/HP:20/射:-/―/IJ) その他:隻腕 (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/武器ひとつのダメージ+[2D6]/IJ) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 ▼コロナ 【星詠】[CF089]◆女神の祝福 自/オ/フ1:自分以外の対象の判定の[達成値]を+[代償フレアの数字] 【星詠】[CF089]再生の車輪 自/オ/フ全:〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする ▼ミーム 【富嶽/武士】[CF116]◆秘剣・居合い斬り 白/リ/2H:[白兵攻撃]に対して[突き返し]を行える 【富嶽/武士】[CF116]秘剣・流星 白/メ/10H:[白兵攻撃]を行う。命中判定は2回行い好きなほうを選択し、ダメージ+[差分値] 【富嶽/武士】[CF116]※秘剣・暗夜行 自/マ/5H:〔Sin1〕[白兵攻撃]を行う場合、対決に敗北した側の[達成値]を0として扱う 【富嶽/共通】[CF115]法定 常/常/なし:[白兵攻撃][射撃攻撃]のCT値を10にする 【富嶽/共通】[CF114]伝来の武具5 自/常/なし:[分類:富嶽]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【パン/スペ】[CT048]異能:刹那への招待 自/イ/フ1:即座に[移動]or[離脱]を行う。このとき、[封鎖]の影響を受けない ■装備 【富嶽】[CT066]井上和泉守国貞 - /00 [行:-1]【魔】×4+1D6。[武士]専用。【白】+4。[白兵攻撃]のCT値-2 【富嶽】[IJ063]だんだら羽織 - /4 [HP:+20] 【一般】[IJ073]有線エネルギーチューブ - /10 武器ひとつのダメージ+[2D6] 【一般】[IJ074]タバコ 5 /1 高級品は獲得:18 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■背景 隻腕隻眼の兵法家。辺境基地を転々とし、多くの宇宙怪獣を討った浪人者。 片腕ながらもその太刀捌きと威力は精妙にして絶大。 これまでにも多くの武芸者と果し合い、そのこと如くを斬って捨てている。 その内の一人に柳生の剣豪も含まれていた為、 現在、仇討ちを狙って刺客が放たれているとのこと。 ■ひととなり 幼き日に宇宙怪獣に襲われ、両親兄弟故郷名前、そして片腕と片目を失った。 幸か不幸か生き延びることのできた彼は、 偶然出会った刀工によって育てられ、武芸を学び、刀を授かった。 成年して以降は各地の強者と切り結ぶ日々を過ごしていたが、 ある日偶然から、自身の故郷を襲撃した宇宙怪獣は、 柳生艦隊の不手際によって出現したことを知る。 後は、復讐鬼が一匹、生まれたというわけだ。
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罪の軽い者が送り込まれるところで、広い血の池があるだけの場所。 しかし看守や鬼などが最も多く徘徊しているフロアでもある為、仮に脱走を試みてもすぐに発見されてしまう。 蘇生確率85% ゲラコビッツ? 「闇の再来編」に登場した天才科学者。元ダークマスターの部下でもある。 相変わらず地獄でも悪さをしているらしい。 未だに自分を倒したバルザを恨んでいる。 シンとカイズの戦いの後、黙っているカイズを慰めようとしたところ彼に吸収された。 「地獄大決戦編」でカイズが倒されたため復活。 その後は悪さと研究を続けていたものの、地獄へ落ちてきたスカーフィたちと出会い、ひょんなことから同行する事に。 彼女らと共に見事脱獄に成功した。 カメザード? 赤い亀の魔導師。元クッパ軍団でもあり、カジオーの率いる武器軍団の幹部でもあった。 しかしこの世界に来てどちらの軍も裏切り、混沌の女神の部下になったという。 シルヴィの地獄襲撃事件より脱獄する。 ランペル? 「闇の再来編」で登場した変身能力を得意とする化け物。元ダークマスターの部下。 怪しい少年に化けてシンを地獄に連れてきたりしたが、それはカイズの命令でやったことだった。 シンとカイズの戦いの後、カイズに吸収された。 だが「地獄大決戦編」でカイズが倒された為、再び復活した。 「もう一つの地獄大決戦編」で閻魔を助け、レインドに協力した為か、閻魔ディガロによって蘇生させてもらった。 現在は地上へと戻っている。 リリエル? 「GAME OVER編」で登場した女神の部下。 シルヴィの地獄襲撃事件で脱獄するが、女神が消えた為心を入れ替えたようだ。 現在は地上で新しい生活を過ごしている。 サカキ 「ロケット団時代」で登場したロケット団のボス。 夜神月にデスノートで殺されてしまった。 地獄では大人しくしていたが、地獄へ落ちてきたスカーフィたちとの出会いで脱獄を決意する。 地獄での大乱闘の末、見事彼女等と共に脱獄した。 ダークメタナイト? 「大戦争編」で登場したシルヴィの部下。 最終戦争前に松永久秀の部下である風魔小太郎によって倒されてしまった。 現在地獄で何をしているのかは不明。 エリート研究員? 「絶望へのカウントダウン編」で登場した機関の研究員。 「もう一つの地獄大決戦編」でランペルと共に閻魔を助け、レインドに協力した為か、閻魔ディガロによって蘇生させてもらった。 現在は地上へと戻っている。 鎌蔵 有為(かまくら ゆうい) レインドの友達。職場を失った為に約3年前から住み着いてる。 地獄なんてものは知らなかったらしいが、ここにきて落ち着くといいながらノンノンと生活。 元々犯罪を犯してないので普通に脱獄 おバカトリオ? 「永久に眠れ 古き混沌編」で登場したI.I.の戦闘員。 レインドとスカーフィの二人と交戦し、敗北。 地獄でも馬鹿ばっかしていたが、地獄へ落ちてきたスカーフィたちと出会い、ひょんなことから同行する事に。 土壇場にはなったものの、彼女等と共に見事脱獄に成功した。
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第2地獄アンティノラ OPERATION O-3 赤 2-3-0 対抗 展開 【1枚制限/自軍】 (常時):《R》コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 (自動A):このカードがリロール状態の場合、手札、自軍ハンガーにある、「特徴:ジュデッカ系」を持つユニットは、「クイック」を得る。
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ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(下記のコントローラを2つ使う方法以外なら★★★★☆) 1時間プレイすればFREE PLAYになる。(アーケード/Xモード共通) コンフィグEXの項目は、アーケードモードでゲームオーバーになった回数で増え、45回でNO BULLETまで開放される。 全ての実績を解除するのに最も効率よくやっても10時間~15時間程度はかかる。 データ保存はゲームオーバー時。しっかり保存されたのを確認して終わらないと、進行状況などが巻き戻るため注意。 リスタート、クイックリスタートでも累計は引き継がれるが、適度にゲームオーバーにして経過を保存するのがよい。 プレイ中に中断してメインメニューに戻った場合には保存されない。 AH-Y72 ティーゲルシュベルト Type-Aを選択し、プレイを開始すると解除 5 FH-X4 パンツァーイェーガー Type-Bを選択し、プレイを開始すると解除 5 シーホース撃破 ステージ1の中ボスを倒すと解除 5 ブルフロッグ撃破 ステージ1のボスを倒すと解除 10 ジェム イーニィ撃破 ステージ2の中ボスを倒すと解除 5 スフィンクス撃破 ステージ2のボスを倒すと解除 20 ヴィノグラドフ撃破 ステージ3の中ボスを倒すと解除 5 ジャマダハル撃破 ステージ3のボスを倒すと解除 30 ブラックドラフト撃破 ステージ4の中ボスを倒すと解除 5 シンデレラアンバー撃破 ステージ4のボスを倒すと解除 40 トラファルガ撃破 ステージ5の中ボスを倒すと解除 5 エヴァッカニア撃破 ステージ5のボスを倒すと解除 50 エヴァッカニア・ドゥーム撃破 真ボスを倒すと解除 120 アリスとエヴァンズマン Type-Aのエンディングを見ると解除 30 スティールとユウマ Type-Bのエンディングを見ると解除 30 ボムなどいらん ボムを1発も使用せずにエンディングを見ると解除 10 巨大攻撃艦からの贈り物 ステージ3に隠された1UPアイテムを獲得すると解除 20 同型機からの贈り物 ステージ5に隠された1UPアイテムを獲得すると解除 20 ロックショット ロックショットで集中攻撃し続けると解除 5 [1]箱コレクター 累計で倍率チップ「1」を11,111個以上獲得すると解除 11 [2]箱コレクター 累計で倍率チップ「2」を22,222個以上獲得すると解除 22 [3]箱コレクター 累計で倍率チップ「3」を33,333個以上獲得すると解除 33 [4]箱コレクター 累計で倍率チップ「4」を44,444個以上獲得すると解除 44 [5]箱コレクター 累計で倍率チップ「5」を55,555個以上獲得すると解除 55 撃墜王26,798 累計で敵を26,798機以上倒すと解除 20 撃墜王53,596 累計で敵を53,596機以上倒すと解除 40 早回し・初級 一部の敵を速攻撃破し、通常より多く敵を出現(早回し)させて倒そう 10 早回し・中級 撃破タイミングによって、早回し時の敵の出現数が変化する 15 早回し・上級 早回しは2面と5面中ボスが狙い目。撃破のタイミングを研究しよう 20 空ロック・初級 ハイスコアを狙うには必須のテクニック、空ロックをマスターしよう 10 空ロック・中級 ショットで敵を倒し、爆風出現時にロックショットに切り替えておくとチップが多く出現する 15 空ロック・上級 空ロックの感覚を手に覚え込ませて、空ロックの達人を目指そう 20 撃ち返し弾・初級 2周目及びXモードでは敵を倒すと撃ち返し弾が発生。ハイスコアの為にどんどん出そう 10 撃ち返し弾・中級 無計画に撃ち返し弾を発生させると逃げ場が無くなるので注意しよう 15 撃ち返し弾・上級 ここまで来れば、撃ち返し弾はもう怖くない? 20 Xモード ステージ1クリア Xモードのステージ1をクリアすると解除 5 Xモード ステージ2クリア Xモードのステージ2をクリアすると解除 10 Xモード ステージ3クリア Xモードのステージ3をクリアすると解除 15 Xモード ステージ4クリア Xモードのステージ4をクリアすると解除 20 Xモード ステージ5クリア Xモードのステージ5をクリアすると解除 25 秘密の実績 ナイスボム ナイスボム! 5 ケツイボム ケツイボム! 20 倍率カンスト 累計倍率のカウンターを上限(9999)まで上げた 10 箱を獲るひと 倍率チップを250,000個以上獲得した(累計) 50 ALL Your Base… ステージ5の逆スクロール地帯をノーミスで10回以上通過(累計) 10 絆地獄たち 両機体、両モードで、ステージ1をノーコンティニュークリアした 10 続・絆地獄たち 両機体、両モードで、ステージ2までノーコンティニュークリアした 10 続々・絆地獄たち 両機体、両モードで、ステージ3までノーコンティニュークリアした 10 絆地獄たちよ、永遠に 両機体、両モードで、ステージ4までノーコンティニュークリアした 10 ひるいなき絆地獄たち 両機体、両モードで、ステージ5までノーコンティニュークリアした 10 絆地獄たち~ひるいなき絆地獄たち NO BULLET以外のコンフィグ条件は実績解除に影響しない。 2P側がいくらやられてコンティニューしても、1P側がノーコンティニューであれば解除される。 【二人同時プレイ可能な場合】 2P側は、ひたすらボムを撃って1Pを援護する。 ボムが無くなったらわざとやられて、とにかくボムを切らさないようにする。 【一人で解除する場合(連コン必須)】 2P側のボムとショットのボタンを連射にし、 ボムの無敵時間中に前線のやられやすい場所に移動させる。 2Pがゲームオーバーになったらポーズをかけてすぐにコンティニュー。 上記の方法でも1P側でノーコンティニュークリアという条件は変わらないため ある程度の実力は必要だが、それでも普通にプレイするよりは大幅に難易度が下がる。 両機体、両モードで、という条件なので、計4周ノーコンティニュークリアする必要がある。 ボス撃破系 ボムなどいらん コンフィグEXのNO BULLETをONにしていると解除されないので注意。 エヴァッカニア・ドゥーム撃破 アーケードモードでは裏2周目でエヴァッカニア撃破後に出現。 裏2周目へ入る条件は、正攻法では1Pプレイ、ノーミス、ノーボム、スコア1億2000万点以上で1周目をクリア。 実績解除目当てならば、コンフィグEXのLOOPをURAにすれば誰でも裏2周目へ入れる。 コンフィグEXのCONTINUE AT DOOMをONにしても解除可能。というか、そうしないと一般人にはまず無理。 Xモードでは一定の条件下でエヴァッカニア撃破後に出現。 こちらはコンティニュー不可だが、難易度EASYで残機をある程度持ち込めればクリア出来ないレベルではない。 箱コレクター Xモードが効率的。システム上[3]箱が最も出難いと思われる。 Xモードで狙う場合、EX機を目当ての倍率で撃破したら、倍率を更新しないようにフィーバーで稼ぐ。 フィーバー中にEX機をロックで倒すと倍率が更新されるので、ショットでトドメをさすよう心掛ける。 [3]箱を狙う場合、ステージセレクトでXモード5面序盤を繰り返すのが効率が良い。→参考動画 ※動画では右上に移動しているが、1P初期位置でロックショットを撃ち続ければ簡単に[3]箱になる。 上記方法で難しい場合、多少効率は落ちるがアーケードモードでEX CONFIGのCHIP DROPとCHIP RANGEを3にすると 画面の縦半分位離れた位置からノーマルショットで敵を倒せば[3]箱が出るので、NO BULLETをONにして1-5を繰り返して稼ぐ。 連コンがあるなら、アーケードモード1-5を残機1でAボタン連射にして放置しておくと、全ての箱をまんべんなく稼ぐことができる。 (序盤の大型機に自動的にぶち当たってループする) ロックショット 同一ターゲットに4回ロックをかけ、20秒間攻撃し続ける。 早回し・初級 /中級 /上級 早回しで出現させた敵機の撃破数(累計)が128機で初級、1280機で中級、12800機で上級。 説明文の通り、2面及び5面の中ボス撃破直後が狙い目なので、ステージセレクトで繰り返しプレイするのが近道。 中ボスの場面では基本地形はループなのだが、ループの始点で中ボスを倒すと敵機が大量に出現し 非常に効率的に撃破数を伸ばすことが出来る。ループ始点のタイミングはBGM等で体感的に覚えるしかない。 空ロック・初級 /中級 /上級 空ロックで出現させた倍率チップアイテムの獲得数(累計)が64個で初級、640個で中級、6400個で上級。 敵中型機をショットを撃って、着弾・爆発までにロックショットに切り替えると、 ショットで敵を撃破したにもかかわらずロック判定となり爆風から倍率チップが出てくる。 基本的にはザコ敵(小型機)がいないところでも倍率のタイマーをセットするために使うテクニックだが、 狙って使うのは難しい。他実績解除のついでに累計を稼いでいくことになるだろう。 撃ち返し弾・初級 /中級 /上級 発生させた撃ち返し弾の数(累計)が 1280発で初級、12800発で中級、128000発で上級。 Xモードより、アーケードモードのステージセレクトで2周目を繰り返したほうが効率がよい。 連コンがあるなら、アーケードモード裏2-4をAボタン連射しておくと、放置で稼ぐことができる。 巨大攻撃艦からの贈り物 3面中ボス(ヴィノグラドフ)をボムを使わずに全てのパーツを破壊してから撃破。 艦頭→艦尾→艦橋部の順で破壊する。道中でコンティニューを使うと解除されない。 同型機からの贈り物 5面前半に出現する同型機(ドッペル)×2をボムを当てずに倒す。 ステージセレクト不可。コンティニューは可。 1機目が出現してすぐ画面上に消えてしまう事が時々あるのでその時は運が悪かったと諦めよう。 ケツイボム →参考動画 自機の真横の敵をロックした状態でボムを撃ち、ボムが敵に当たる前にロックショットで敵を倒すと ボムが炸裂せずに画面内を左右に往復し、その間ずっと無敵状態でいられる現象。 画面内にボムが5秒間留まれば成功扱いとなり実績解除。 あらかじめEXオプションでケツイボムをONにしておく必要がある(初期設定ではOFF)。 Xbox LIVE GAMEではケツイボムは発生しないので、1P GAMEで行う必要がある。 NO BULLETをオンにして5面中ボス(トラファルガ)で狙うのが一番やりやすいと思われる。 敵が中央からほとんど動かず、残りゲージも出ているのでタイミングがとりやすい。 慣れている人は1面序盤の中型機でやるのもいい。 ALL Your Base… ステージセレクトで解除可能。 X MODEならボムを三つ持ち込んで大型機に合わせるだけで乗り切れるバランスだが、 あらかじめNO BULLETをオンにしておくとより簡単。
https://w.atwiki.jp/hexasp/pages/15.html
地獄へのカウントダウン 3:3のチーム戦で、敵味方関係なく合計2人死んだら全員アイテムを使えなくなる。 ハートは無し。 【D× HD× H×】